QSound 的 3D 定位音效
QSound 這個技術從早期的 SB16 預留 ASP(Advanced Signal Processor)插座(但是似乎沒人在用)時就已經存在,現在 QSound 提出了他自己的 3D 定位音效技術,我們稍微看一下重點:
未來至少有三種對應的晶片或音效卡:VLSI’s Thunderbird Q3D、Trident’s 4DWave-NX、Aztech‘s PCI 386DSP。
QSound 3D 強調自己對於使用喇叭與耳機時有不同的演算法,所以理論上能夠都討好這兩方的使用者(不過我看 AU8820、EMU10K1、ES1370、YMF724 等都有針對喇叭與耳機提供不同的播放品質,也許 QSound 3D 對此方面特別下過苦功?)。QSound 3D 同樣採用 HRTF 理論,並且是用兩個喇叭來提供 3D 定位音效。除此之外,QSound 3D 也相容於 DirectSound3D 以及 Creative 的 EAX 指令集。
原文請看這邊。
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