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本站留言板超過 10 年累積下來的怪習俗只有這一個:『在各地上網都可以於此留念。』除此之外哈拉聊天也都可以,唯有音樂、音效、喇叭等方面的議題請到討論區。


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第 160 頁 時是 2005/12/16,是當年採用 cgi-bin 的 PERL 撰寫的留言板程式與後來改用 WordPress 留言的分界點,從這之後會開始記錄訪客的 IP 與瀏覽器資訊。



32,719 Responses

  1. 搞笑系三人組之奈留命KD表示:

    To Lukelo:

    你拿到SCD-15了嗎!??

    我明天(星期三)早上跟你拿可以嗎!??

  2. Barlos表示:

    to DH 大帥

    那天上不了站, 我去 msn.com.tw 試一下, 也上不去, 才讓我以為 TWNIC 又掛了 Nevermind.

    OS 還在討論, 可以在聊天打屁室造就不少收視率

    還有那邊的網友想參加中部的網聚阿 !!!! 請在此報名

  3. 搞笑系三人組之奈留命KD表示:

    To 某位名子很像罵人的話的S姓大大….

    你要印PLG-100SG的說明書嗎 ?_?

  4. ke表示:

    To Ping-CheChen,

    我的重點是”公平競爭”.

    沒有開放的環境是沒有公平競爭的.

    M$有許多產品,並不是每一個都要用Undocumented API.

    但不能否認的M$與其夥伴靠Undocumented API取得了不當的優勢.

    一個藏有秘密可以用來打擊對手的作業系統不能稱為開放的作業系統.

    請您參考一下The Software & Information Industry Association(SIIA, 軟體資訊工業協會. SPA和IIA合併後的組織)的分析(內容包括M$各種不公平競爭的手段,我會注明有關API討論的頁數)為什麼M$的作法妨礙軟體資訊工業發展.

    http://www.siia.net/sharedcontent/govt/issues/compete/servcomp.pdf 有關API的討論在第12至15頁.

    http://www.siia.net/sharedcontent/govt/issues/compete/msftremedies.pdf

    有關API的討論在第18至21頁.

  5. kk表示:

    這裡可以留那種東西阿…….

    http://www.nakednews.com/

  6. eola表示:

    M$是不是喜歡暗藏功能..我不知道.

    不過我相信M$對於API或是系統功能的說明文件絕不會是用”只怕寫的你看不懂”這樣的態度去寫..有的是隨便說一點剩下的要你自己去挖看看才知道在搞什麼…

  7. Ping-CheChen表示:

    to ke:

    什麼時候又說到公平競爭了?我怎麼不知道?

    我本來就沒有說這是公平競爭啊!我不是都說過,有 OS 的控制權是一種很大的優勢?

    你說「靠 undocumented API 來打擊對手」這點可不能隨便說。重點在於「API 尚未公開」是「故意」的嗎?我沒在 MS 工作,也沒問過 Bill Gates,所以我不知道。我也不知道為什麼你知道,為什麼那些「局外人」知道。

  8. Ping-CheChen表示:

    對了,順便補充一下:

    所謂的「開放」是相對性用詞。比如說,像 Linux 或 GNU 這種完全 open source,且可以自由修改,這當然是最開放的。另一種可能是有 open source,但是不能改。這種當然也算是開放。

    不過,到了商業的世界,open source 的可能性就不大了。一般來說,賣錢的東西如果有給 source code,簽 NDA 是免不了的(所以不是 “open” source)。而且,簽了 NDA 其實是很頭大的。比如說,你可以簽 NDA 而拿到 NT 的 source code。可是,這一看下去,可說是後患無窮。如果將來你做出了什麼超棒的軟體,結果 MS 跑來說你的軟體利用了他們在 NT 裡的某某專利技術,要你付錢…那可能光是付律師費就夠你受的了。

    再來是沒有 open source,但是 API 是由公開的單位所制定。一個例子是 OpenGL,它的 API 是由一個多廠商所組成的公開單位(OpenGL ARB)來制定。另外,像 MPEG、JPEG 這類國際標準也在此類。不過,這同樣會有 undocumented API 的問題。因為在 API 的最終版本發表之前,總是會有一些「內部」的東西,而這些東西不見得會公開給外面知道。這時,參加制定的廠商就會有某種優勢,就像 MS 對他們的 OS 一樣。

    再來就是最常見的,廠商給你 API 的規格,而且免 royal fee。當然,像 MS 在制定很多 API 時,還是得集合各個硬體廠商的意見,特別是像多媒體方面的東西。不過,這當然就會有 undocumented API 的問題。這是難以避免的。

    對我來說,我認為以上的情形都算是「開放」,只是程度不同。我認為所謂的 closed system,是那種規格要花錢買(這是小事),使用要付錢,最後賣出去也要付錢的那種。這種東西現在不多了,最常見的是遊戲機。

    當然,這只是我自己對「開放」的看法。

  9. QT表示:

    幾天沒有上來,變成 OS 討論區了。該討論的都講的差不多了,看來是沒有插嘴的餘地.. :-.-:

    我還是堅決認為,Windows Me是MS出版OS以來,最爛的OS..

    繼續搬家去… :-.-:

  10. QT表示:

    啊~

    表情圖案不小心被關掉啦..

  11. ke表示:

    如果我沒記錯我們是在討論Windows是不是開放架構.

    >麼時候又說到公平競爭了?我怎麼不知道?

    我是回應您「並不是光知道這些 undocumented API 就可以做出有競爭力的程式」這段.

    抱歉沒有寫清楚.

    >你說「靠 undocumented API 來打擊對手」這點可不能隨便說。重點在於「API 尚未公開」是「故意」的嗎?我沒在 MS 工作,也沒問過 Bill Gates,所以我不知道。我也不知道為什麼你知道,為什麼那些「局外人」知道。

    當然有根據了. 請您參考一下我提供的URL 及 U.S. DOJ vs. Microsoft 的相關報導(請特別注意一些M$內部文件).有些可還是在法庭上的證詞或證物哦.

    開放API的制定與修改是要經過公開的程序,不是幾家廠商可以自己搞的.

    像您提到的OpenGL原是SGI的專利(IRIS GL), SGI在開放了OpenGL API後就不能隨意改動這些API了.

    SGI只是OpenGL Architecture Review Board (ARB) 的一員.任何改動都要大家投票同意.同時OpenGL ARB的會議是公開的(可旁聽),如果您對OpenGL API有意見甚至可以直接出席表達.

    http://www.sgi.com/software/opengl/faq.html

    JAVA API是另一種形式的開放API.

    SUN Microsystems握有JAVA API控制權但承諾不會隨意改動JAVA API.

    JAVA API的改動是由Java Community Process (JCP) 會員選出的Executive Committee (EC) 投票.全部過程都是公開的.

    同時大家也都可以提出Java Specification Request (JSR).

    http://developer.java.sun.com/developer/technicalArticles/Interviews/jcp/

    我才疏學淺,不知道有那個開放API的制定與修改是關著門作做的.能否請您指教?

    講回本題,M$ Windows API的制定與修改是M$一手包了,同時M$與其夥伴靠Undocumented API取得不當的優勢. 所以我認為Windows不是開放架構.

    當然了,我和您的”開放”定義不一樣.

  12. ke表示:

    講點古…

    我前篇留言中提到的SGI和SUN Microsystems都和Stanford University有淵源.

    SGI是Stanford的教授(James Clark)發展出一些繪圖演算法(即IRIS GL,後來的Open GL)後出來開的公司.

    SUN 看名字就曉得與Stanford的關係.

    SUN是Stanford University Network的縮寫.

  13. gen6991表示:

    我想二位爭議的是『開放的程度』,以前的 dos 與

    現在的 windows 上有著很多未公佈的相關 api 是事

    實,但我覺得這與寫程式的人本身也有關,在我帶過

    的程式發展人員中,就有那種功力不是很好的混日子

    員工,讓他寫 windows 上的 asp 時可以做的很好,

    改調他到 linux 環境寫 php 時,發覺他的工作效率

    真是低的讓人想開除他,最後他自己來說項,說他看

    不懂那一大堆 php 的程式碼……….

    原因在於 asp 有很多已公佈的相關資源可以參考『

    抄襲』,php 雖然原始碼是完全公開的,但原程式發

    展者並沒有解釋為何他要這麼寫?我們在寫作 php 程

    式時也常常發現,一些一樣的語法,在不同的程式師

    上會有完全不同的用法,可能 A 說這樣寫是很爛的結

    構,但 B 卻用這種結構寫出效率很好的程式,就已公

    佈的相關資料來看,B 有用心去比較追蹤程式碼的執

    行過程,A 則是標準的文抄公…..

    希望各位能了解我要傳達的意思…..

  14. Ping-CheChen表示:

    to ke:

    以 OpenGL 來說好了……您當然可以去旁聽,但是很抱歉,只有 ARB member 可以投票。所以,最後 API 會怎麼走,不是一般人能控制的。重點不在於制定 API 時有沒有公開,而是在於最後這個 API 會採用什麼技術,是由某些廠商決定。所以,如果某小廠發展出某種奇怪的新技術,它可能根本就沒機會把這新技術放進 API 中。同樣的,某些具有影響力的大廠,也可能會比較容易把他們開發出來的新技術放出新的 API 中。所以,同樣的問題還是存在,只是可能較不嚴重。

    而且,以國際標準來說,這種開放式制定法還算行得通,因為國際標準一但制定好之後,就會用上好幾年,甚至十幾年。可是,API 就不同。硬體技術進步這麼快,像 OpenGL 這種開放制定的 API 根本很難趕上。所以,OpenGL 只好利用 extension 的機制,讓各家廠商可以自行加入自己的技術。想也知道,這種做法會對寫程式的炎來多少麻煩的問題……

    至於那個有名的 MS vs DOJ trail,我想我還是不要 touch 這個問題好了……不過你真的覺得那個法官(現已離開本案)很公正嗎?

    嗯,還有 IRIS GL 和 OpenGL 都不是繪圖演算法,它們只是一個用來控制繪圖硬體的標準介面而已。SGI 很可惜在繪圖工作站市場中已經失去過去的地位了。

  15. gen6991表示:

    再插個嘴………

    API 這個東西,可以讓程式發展者專注於所要發展

    的程式本身,但整個的程式流程是無法由 API 來

    全面決定的,程式流程的合理與否,常常會有更大

    更嚴重的影響。

  16. ke表示:

    To Ping-CheChen,

    IRIS GL在SGI的工作站上是完整的繪圖程式庫(包括繪圖演算法).不然為什麼叫GL(Graphics Library)呢.當時可是SGI賺錢的寶貝.(我有一個朋友當時代理SGI的工作站,生意做的很開心.)

    後來工作站競爭白熱化,SGI先授權IRIS GL的API給IBM (準備拉IBM對抗SUN Microsystems. 不記得授權是否包括演算法),然後才開放成Open GL.(當然是情勢所逼啦)

    各家廠商當然是就自家的硬體做出符合Open GL API的功能.

    您覺得Open GL 各家廠商 extension 對寫程式的人是個麻煩的問題. 試想整個作業系統都像是某一廠商隨時可能更改的extension又如何?(是的,我知道這情形不一樣.只是打個比方)

    至於U.S. DOJ vs. Microsoft的案子,你我覺得法官公正不公正不影響證物是不是存在啊!

    從曝光的M$內部文件, Intel, Netscape, Real Network等廠商的證詞上可以很清楚的看出M$的作法了.

    不過共和黨上臺,M$大概不會被拆了.

    就此打住.我的指導教授在追著我要論文了.

  17. thx表示:

    看看各位大大在辯論 小弟真的一點都看不太懂

    我本來要學Linux..全部都放棄了

    對我這種人而言 只要能用 好用 就好…

    懶惰中

  18. thx表示:

    DearHoney !

    你最新那篇文章寫的不錯!!!!

    尤其後半段的轉2 channel to 6 channel

    SO nicE!!! hum..

    我建議你再補充一下 ac-3 5.1 chanell版

    大家比較容易聽的到!!!!!!!

    反正只要把6 個 wave 塞入encoder 就好

  19. gen6991表示:

    to thx ,

    你的網站只有一頁啊?這樣很難看出連線狀況啦!

    用 128k 上載頻寬的 adsl 架站,可能圖檔不能用

    的太多太大,請參考一下 sina 的文字色塊式網頁

    版面,我自己的網站也都是用這種基調的文字色塊

    式網頁。

  20. DearHoney表示:

    我沒有找到 SurCode 的 AC-3 encoder…. 有的話,方法應該是一樣的吧….. SurCode 本身的操作沒什麼,難在前面那些 wave 檔的處理…..

  21. thx表示:

    hum 你不是有Sxxx 的ac-3 software encoder

    用那個壓就可

    還是你方便的話 把那六個wav 給我

    我幫你壓

  22. thx表示:

    gen6991

    這只做主頁 不可能作網頁存放地點啦

    會轉出去

    不過WAp Server 是要做在我家就是了

  23. nightmare表示:

    to thx:

    用rh6.2+cle0.9p1 吧…..

    差不多該做的都幫你做了…..

    只要自己再tune 一下就差不多了…..

  24. gen6991表示:

    有一點我還是很好奇?那就是 CLE 的有無應該與

    架設服務伺服器沒有太大關聯,為何大家一直強

    調要有 CLE 呢?

    若是當自己工作用的 workstation 的話,CLE 則

    是必備的,但 linux 上相關軟體的不足,或者該

    說與 windows 之間的互通性還有待加強。

  25. 搞笑系三人組之奈留命KD表示:

    PLG-100SG入手….

    聽起來還是不適合讓音源機唱歌,拿來做做合音特效倒是還可以….

    不過我實在沒空去好好玩,也許會先拿給krys大大大大去試用吧!!到時候再請他教我用~~~~~

  26. DearHoney表示:

    To gen6991:

    早上有人看到東森新聞台的節目嗎?

    節目中說到某好心的網友,與女友去電子材料購物,

    發現了一種海綿…………節目最後結論是,該種

    海綿叫粗糙,不是很適宜用來…….

    哇哈!你昨天這個留言我竟然漏看了….. 可惡,我竟然沒看到東森的這個節目,嗚嗚嗚嗚!

  27. DearHoney表示:

    剛來的網友也許不知道本站有這一篇文章:

    https://www.dearhoney.idv.tw/MISC/cotton/

    創新未來裡面有女生是因為這一篇被朋友寄來寄去才知道我的網站在哪裡….. 我也才逐漸與創新未來搭上線…..

    東森連這個都拿來報啊….. 可見得在沒有新聞的時候,記者也是很可憐,只好到處生新聞出來…..

  28. JesseTing表示:

    我玩linux從來不用cle的,

    一方面沒在用Xwindows,

    一方面我的顯示卡有點不聽linux的話…

  29. JesseTing表示:

    打的太順手了, 居然打成Xwindows

    嗚… 我錯了.

  30. 搞笑系三人組之奈留命KD表示:

    喔~~~~~~~~

    我的Ftp居然還在運作中…….

    神奇~~~~~~~

  31. 神秘的路人表示:

    舊版的Linux核心不支援中文編碼,當有中文檔名就會發生意外事件。

    早期CLE有對此問題作Patch,不用中文檔名當然就沒問題,不過新的

    核心已經支援中文編碼了,至於X window當然不是重點,不過Linux當

    workstation的情形比當server多,起碼*BSD比Linux成熟許多。

  32. 豬哥表示:

    東森的這個新聞背後不知有沒有商業的運作?

    會不會是生產化妝棉的的公司有贊助….

    粗糙那一點點又不會怎樣,洗澡用的道具不是更粗,還有人用刷子呢!

  33. gen6991表示:

    幾天前的消息,IBM 與 SUSE 合作提供執行 SUSE

    LINUX 的 AS/390 系統,還在歐洲標下一個不小

    的系統建置計劃……..

    我想未來 LINUX 的發展會越來越成熟,不管是在

    PC 或專屬系統上,都有人在認真發展,更重要的

    是 LINUX 作商業運轉的時間越長,越有機會得到

    更多軟硬體廠商加入支援行列,這才是作業系統發

    展途徑的正道…..

    所以我拿 SUSE 換下 BSD 這個,一方面是 SUSE

    的穩定性很不錯,另一方面是個人的部分工作是帶

    團隊在發展 ERP 這東東,有 IBM 與 SUSE 當前鋒

    先行,會讓選用 LINUX 的企業們比較有信心,若是

    IBM 這回能做出好成績與好口碑的話,我猜國內馬

    上會有大企業買下同型的系統……

  34. gen6991表示:

    補充一點,在伺服器中用上中文檔名的機會應該

    很少出現,至少在我的工作環境之中,都是直接

    對資料庫 server 作存取動作,絕對不引許程式

    師在程式中加入直接作檔案存取的程式碼,發現

    寫這種意圖不明的程式的工作人員,會馬上終止

    他的程式化作業並調離這個職位……故我以為

    有無 CLE 環境並不會有多大的影響。

  35. 施博逸表示:

    看了你的yamaha744與754的差別

    又用了dvd測試片(有雷恩大兵了那個)

    覺得奇怪

    因我用的音效卡是頂堅ultra live 5.1

    且也又那測試片

    可是每次撥放時有影無聲

    有可能我設定錯誤嗎

    或者是甚麼原因百思不解

    can you tell me why?

    thank you

  36. Neddy表示:

    這兩天都有 join 在 #數位音樂工作室

    嗚嗚 ….. 都只有我一個人在裡面守門

  37. thx表示:

    TO nightmare

    Red hat 6.2我玩了 七天

    最後giveup..很簡單

    因為我個人有需求把Voice System ,Video phone

    灌在一台機器上

    Red hat 絕對不是好選擇

  38. Ping-CheChen表示:

    to ke:

    IRIS GL 和 OpenGL 有什麼繪圖演算法?好吧!產生 NURBS 和 polygon tesselation 勉強算是繪圖演算法……

    很多廠商都做 extension 比一家廠商還糟吧!隨便問一個做網頁的,看他對要支援同時 Netscape + IE 是多麻煩的事。

    最後,MS vs DOJ 的案子…想一想為什麼沒多少對 MS 有利的證據吧!這當然和法官有關係……

    不擔誤大家時間了

  39. justthinking表示:

    微軟跟美國司法部的戰爭..看來小布希上台以後情勢會大逆轉喔..小布希對於把微軟分割的提議向來是表示保留的立場的..

  40. Xanadu表示:

    http://www.xdt.com/ar/linux-snd/

    其實我蠻喜歡Linux的,另外,我是KDE的愛用者..

    太久沒回家開電腦,才發現…

    CMOS CHECKSUM BAD…螢幕也一片白花花的…唔…

  41. AskaSu表示:

    看完niko在中華路逛音響店的不幸遭遇,

    之後又到其他網友PO在版上的其他有關中華路的資訊

    心都涼了一半…

    不是因為自己曾被騙..

    而是因為騙人的黑店好多…

    不過看來他們的手法都很像..

    沒看的人也趕快去看一下吧..

  42. 神秘的路人表示:

    根據我的看法,伺服器如果是FTP伺服器,則需要中文的雙位元碼的支援,

    不過CLE這種東西只適合當工作站,而最適合當伺服器的套件莫過於Debian

    ,因為CLE大多是些不確定穩定的軟體,而Debian則是最嚴謹的套件。

    不過Linux的核心要追上*BSD還要些時間,因為Linux在大負載下還

    是比不上*BSD。

    SUSE對硬體的支援速度很不錯,但是我比較喜歡Slackware的”天然”

  43. Galahad表示:

    我還未曾被”為難”過..

    我去任何的店..如果有人來招呼時,我都會先表明..只是來看看..今天沒有要買(當然..還是可能會買自己要的東西)

    大家參考一下吧..

  44. KAien表示:

    我的Notebook找不到驅動程式啦…

    Toshiba Satellite2520CDT

    誰能幫我找找看..

    PS…有Linux版的更好

  45. nightmare表示:

    to 神秘的路人:

    FreeBSD 的組織跟Linux 不太一樣…..

    FreeBSD 有個嚴謹的組織在維護…..

    Linux 比起就鬆散多了……

    不過硬體的支援度比FreeBSD 好多了吧…..

    大負載量的確是FreeBSD 勝出…..

    只能說Linux 的成長速度很快…..

    看看未來能不能跟BSD 在穩定性上一較長短….

  46. 搞笑系三人組之奈留命KD表示:

    到高雄了~~~~~

  47. DearHoney表示:

    KD 您辛苦了……

  48. 神秘的路人表示:

    to nightmare

    Linux下相對於FreeBSD的就算GNU Debian。

    特別強調,*BSD不等於FreeBSD,*BSD還有

    OpenBSD、NetBSD、386BSD及其他由BSD

    4.4、BSD 4.4 Lite延伸而來的作業系統。

    Linux在發展速度上遠超過*BSD,那是因為還

    有待進步,等到發展至*BSD甚至超過時,恐怕

    新功能的更新就無法像現在如此,但是發展到

    那時,Linux必然是很成熟了。

  49. Nazi表示:

    明天就要去日本了…錢包要大失血了…

  50. nightmare表示:

    在台灣一般都是FreeBSD比較常見吧……

    很少看見其它的BSD…..

    (至少我沒看過…. )

  51. 豬哥表示:

    BSD系列最近可是動作頻頻呢!

    詳情請見Linuxfab

  52. Hwh表示:

    wawa

    新版ne~~

    不過上面好像空空的….

  53. DearHoney表示:

    線上人數改成 php3 版本,應該可以大幅降低系統負擔。至少在本站上,perl 好像越來越不耐操的樣子…..

  54. DearHoney表示:

    空空的地方也許以後拿來放廣告…..

  55. Nazi表示:

    放廣告???我覺得不好耶…

    DH你那些廣告不是都會動嗎…

    我在下面看留言…上面動來動去的…

    我覺得很礙眼…參考一下吧…

  56. JamesT表示:

    cookie?

  57. JamesT表示:

    聊天人數……怎麼得到的?

  58. JamesT表示:

    我知道了, 是因為我沒有RELOAD……

  59. DearHoney表示:

    現在已經不處理聊天人數了….. 如果你還看得到聊天人數的話,請 reload『整個網頁』來更新一下。

  60. JamesT表示:

    我還以為可以從HINET那裡取得特定聊天室裡的人數咧….

  61. Nazi表示:

    剛剛看了DH的新文章…真是精采啊…

  62. 阿廖表示:

    DearHoney 大大改版後果然loading 從原先的

    四十秒變成不到二十秒..真爽 =) 謝謝站長~ =)

  63. gen6991表示:

    大家早啊……….

    DH ,那個新連結好像有點問題,找不到伺服器???

  64. thx表示:

    請各位指點一下

    用asp 寫討論區會不會很耗資源阿?

    http://forum.snitz.com/forum/faq.asp

  65. 搞笑系三人組之奈留命KD表示:

    這期的Linuxer有提到音效卡的安裝,

    有興趣的人可以去看看~~~~~

  66. DearHoney表示:

    To gen6991:

    是哪一個連結?是不是最新那一篇文章裡面的連結?唉!我也不知道為什麼 FTP 站關起來了,只好等看看了….

  67. 阿布表示:

    To DH:

    “利用 SurCode CDPro 自製 dts CD 音軌” 裡面的下載檔案我抓不下來耶.. 是不是有問題呢!? 麻煩檢查一下好嗎!?

    謝謝囉..

  68. DearHoney表示:

    To 阿布:

    您先看一下我給 gen6991 的留言…..

  69. DearHoney表示:

    好吧!先拿自己的網站來供應下載吧….. SurCode CDPro 那一篇裡面的檔案,現在可以下載了。

  70. gen6991表示:

    To thx :

    要用 asp 寫網頁程式,那麼伺服器的作業系統就

    必須是微軟的 nt 或 win2k ,這兩個本身就很耗

    資源!至於其他的 windows 不適合當作伺服器系

    統,別拿自己的機器開玩笑。

    To KD :

    請問 Linuxer 是不是提到 Open Sound System 的

    使用?請問有誰知道在 linux 中使用 mx300 的方

    法?win2k 好不容易有 beta 版的 mx300 驅動程

    式,linux 的不知要道何時才會出現?

    我長時間在聽網路即時廣播,只有 mx300 比較不會

    讓人頭痛,高中低音比較平均,其他的音效卡大都

    是高音域太強了,聽久了會讓人有煩厭的感覺…

  71. DearHoney表示:

    而且除了 NT 與 Win2K 本身就耗資源外,ASP 也不是個一手就能舉起來的傢伙,被 ASP 搞掛網站時有所聞…..

    五十步笑百步,本站還不是常被 perl 弄到怪怪的,不過至少都還可以解除狀況,不用『硬上』去重開機造成資料流失的疑慮。也是因此,本站要逐漸脫離 perl 的陰霾….. 看看狀況會不會好一點…..

    話說回來,ASP 真的好寫很多…..

  72. 阿布表示:

    To DH:

    cc Sorry 啦.. 寫完才發現已經有人提過了.

    BTW, ASP 跟 PHP 不是很接近嗎!? 那麼 PHP 是不是也很好寫!?

  73. gen6991表示:

    其實 asp php perl 與 cold fusion 都很雷同,

    尤其是 php 與 perl 這二個,我都當作是 c 的

    另一種版本在用著…….

    perl 的穩定性應該不會輸給 php 啊?耗用的資

    源應該差不了多少,請檢查一下程式流程,很多

    時候是程式流程出了問題,不是語言本身的錯誤

    造成的。

  74. 只是路過.....表示:

    ASP 不只可以在 NT 或 2K 跑,也可以在 Apache 上跑……

  75. gen6991表示:

    每一種網頁語言都會提供一些基本的 tag 語法,

    這些基本 tag 語法的功能大都是相同的,寫程式

    的人可以用相同的程式流程,寫出大略相同的網

    頁程式,所以程式流程才是決定整個程式架構的

    主要因素,也是程式作業成敗的關鍵。

  76. gen6991表示:

    那一版本的 Apache 可以跑 asp 呢?這個我很有

    興趣,請快告訴我。

  77. gen6991表示:

    這是我找到的相關資料:

    http://httpd.apache.org/docs/misc/FAQ.html#asp

    Can I use Active Server Pages (ASP) with Apache?

    The base Apache Web server package does not include ASP support. However, there are a couple of after-market solutions that let you add this functionality; see the related projects page to find out more.

  78. DearHoney表示:

    To gen6991:

    其實我們檢查很多次也很久了,但就是看不出來。只確定當站上人數少的時候大家都能相安無事,人一多起來,access 頻繁時,就會突然掛點…..

    我們考慮過 critical section 的問題了,該 lock 的都有 lock,但還是會出問題,我們是真的不瞭解為什麼…..

  79. gen6991表示:

    To DH :

    謝謝你幫我找了一個好題目,明年三月份就來

    探討一下這個問題,一、二月份的文稿已完工

    了,來不及變更題目了。

  80. 搞笑系三人組之奈留命KD表示:

    To gen6991:

    這裡應該會有你想要的…

    http://www.linhardware.com/db/searchproduct.cgi?_catid=12

  81. DearHoney表示:

    To gen6991:

    您是研究哪方面的呀?好奇ing……

  82. gen6991表示:

    咦,DH 應該了解我在研究的是什麼啊?你在學時

    曾寫信給我過,還曾打電話問李總編提起一些事

    啊,還記的嗎?

    請在 kimo 搜尋 gen6991 這個字眼…..

  83. Winsome表示:

    咦?今天的網站長得怪怪的??

  84. DearHoney表示:

    To gen6991:

    李主編?是 PC Magazine 的李國昆主編嗎?印象中我並沒有和他通過電話耶?有與他通過信是沒錯的。不過,最近記性真的是越來越差,我還是想不太起來您是哪一位耶!KIMO 搜尋到的是一個免費幫人寫網頁的 link,看不出來與您的關係是什麼…..

  85. DearHoney表示:

    To Winsome:

    您都不看『最新消息』的啊….. 嗚嗚嗚嗚…..

    我知道很多人都不看…..

  86. gen6991表示:

    那就繼續保持神秘狀態好了,比較不會被某商

    痛扁好幾頓……….

    我現在只做寫程式這種『數位』工作,以前那

    些寫類比產品的『ㄚ包ㄚ貓ㄚ虎ㄚ狗』的人,

    我現在通通忘記不認識了,知道我寫什麼吧?

    我的 e-mail 就在『寫信給我們尋求支援』那一

    欄位裡………

  87. DearHoney表示:

    To gen6991:

    去 openfind 則直接可以找到你的 E-Mail,命中的更準…..

  88. DearHoney表示:

    To Manny:

    請看討論區裡面的站務討論區。

  89. Manny表示:

    wow, 這是留言板還是 chat room?

  90. JesseTing表示:

    找到gen6991是何許人了…

    好像玩尋寶遊戲哦! 有趣.

  91. 林忠銘表示:

    請問一下sb-live-value2的SPDIF IN如果自己把它焊上去可以嗎?如何找到白金版的附加程式呢?

  92. 神秘的路人表示:

    to gen6991:

    Linuxer中並沒有直接提到AU8830驅動,不過倒是藉由尋找AU8810的驅動方法而找到與

    AU8830有關的資料,而且看起來可能可以驅動MX300,您可以參考那篇文章試試。(我

    沒有AU88XX系列的音效卡可以試)

    那篇文章是在講華碩筆記型電腦設備的驅動。

  93. 神秘的路人表示:

    對了,這篇文章使的驅動程式跟OSS的那個要付錢的無關。

    不過看來YMF7X4的使用者不是等ALSA做出來,就是要付錢去買OSS的驅動程式了……。

  94. gen6991表示:

    哇!我變成遊戲道具了??

  95. 小阿拉表示:

    喔ㄝ……!

    今天ADSL突然來裝了!

  96. SDF表示:

    啊! 原來gen6991就是…

    早就久仰大名了!!!

  97. wowow表示:

    之前說可以在download的用一般音效卡試聽

    au8820和au8830的a3d怎麼不見了

    因為之前也連不到

    我好想聽看看唷….

  98. gen6991表示:

    To SDF :

    啊! 原來gen6991就是…尋寶遊戲的道具。

    To KD 與 神秘的路人 :

    謝謝了,看來在 linux 上用 mx300 有點眉目了。

    To DH :

    我現在正在作的是,將網頁建立過程完全程式化與

    資料庫化,我計劃將我支援建立過的網站架構與網

    頁版型寫成一個完整的軟體,建網站者,只要在程

    式中輸入相關設定即可產生各種網站架構與網頁版

    型。

    此舉用意在於幫助更多人可以輕易建立網站,也不

    必為了寫作網頁傷腦筋,可以專注於內容本身的品

    質,這是我幫忙建了上百個網站之後的一點感觸,

    也希望這樣的做法可以讓國內網站的平均水準再次

    提高。說真格的,我常常看國外的網頁資料,不論

    美工與內容,都有一定的平均水準,國內的則是相

    差十萬八千里,好的很好,不好的則是讓人看了心

    會作痛。

    相關文章會在明年一月份開始刊出,將會提供 php

    perl asp 與 cold fusion 四種版本的原始碼給大

    家參考,希望幫的上一點點忙。

  99. 神秘的路人表示:

    to gen6991:

    您的網頁還會繼續增加內容嗎?還是就如此擱置不再增加內容?

  100. gen6991表示:

    To 神秘的路人 :

    你是指那一個? 若是在 openfind 上查到的,

    那是我投稿到 pc magazine 中文版的稿件,該

    網站並不是我建立的,現在是一位李先生與趙

    小姐在負責管理工作。

    寫音響 DIY 與電腦類比產品分析純粹是興趣,

    我沒想過以這個為業,再說某商的行徑讓我作

    噁,真的是有理說不清,現在就算是出錢請我

    寫,我也一定會拒絕的。

    要看 DIY 文章的話,到吳立民建立的那個網站

    看看吧,該網站還有在更新。

    寫程式則是興趣也是職業,就算要我免費寫這

    種文章,我也會寫的很高興。

  101. DearHoney表示:

    SurCode CDPro 那篇文章的相關檔案已經可以從交大資科 FTP 下載了。

    不過我在想,有幾個人真的去下載啊?因為對大部分的人來說都不能播放啊…..

  102. 神秘的路人表示:

    嗯嗯,原來如此。

  103. gen6991表示:

    補充一點,要看電腦類比產品分析的文章,

    來 DH 的網站就對了,不過這句好像有點灌

    水的樣子,我們不正在這網站上逛嗎?

  104. DearHoney表示:

    gen6991 您真是灌水兼狗腿啊…..

    我還是那句話,新來的朋友一定覺得這個網站的風氣很怪很壞….. 站長不叫站長,叫什麼大帥,有事沒事就會有人在留言板或討論區冒出來狗腿一下…..

  105. gen6991表示:

    DH 這麼寫,保證待會會出現更多灌水兼狗腿的

    留言……….

  106. 豬哥表示:

    乾脆來組成一支狗腿灌水小隊,名字就叫”數為音樂工作室狗仔隊”



    宗旨:不停八卦DH大帥與狗腿

  107. 豬哥表示:

    啊!打錯一個字

    為要改成位

  108. 天地表示:

    To Gen6991:

    原來是書宗兄啊,失敬失敬。

    我只注意到Gen罷了…..沒想到會多個6991

  109. 天地表示:

    PCM已經好久沒有DIY文章了,我也沒有什麼計劃想做,不過DAC到有點興趣。

  110. JJ表示:

    to gen6991:

    關於AU88XX的Linux driver印象中在a3d的網頁上,

    aureal自己就有提供了。

    至於YMF7XX的ALSA driver好幾個月前就出了!

    (我有試過aopen用YMF744那塊沒問題。)

    to DH:

    Apache在每次run perl的時候都必須做一次fork的動作,

    (OS得配好記憶體及一些相關的resource,run完再釋放掉)

    跟php用tread的方式(沒記錯的話)比起來,overhead比較大。

    (想像一下一次fork幾百個process在run perl不掛都很難…)

    所以『理論上』用php應該比較快也比較省系統資源…

    to 阿布:

    『基本上』你可以把php當asp來用,除了一些特別的系統function外,

    應該都有相同或對應的function可以用。

  111. 搞笑系三人組之Fumiya表示:

    說到狗腿就不能不浮上來了

    嗯…該說哪件DH的八卦好呢?

    快跑

  112. Tiberius表示:

    To JJ:

    PHP 和 Perl 兩者都有 Apache 的 Module 可以用,所以效能不能這樣比較喔

  113. justthinking表示:

    說到這個…到底誰是使作俑者呢???

    DH=大帥是誰先喊出來的啊???

  114. 搞笑系三人組之奈留命KD表示:

    不是我……

    雖然叫的蠻順口的……

  115. 只是路過.....表示:

    其實我對 Apache 不熟,只是記得以前在學ASP時,看過書中有介紹一些在 Apache 上跑 ASP 的東西

    請參考這三個地方吧:

    http://www.halcyonsoft.com/products/iasp_download2.asp

    http://www.chilisoft.com/

    http://www.nodewworks.com/asp/

  116. 只是路過.....表示:

    忘記說了…..

    可以執行 ASP 的 Apache 版本是 1.1.12 , 搭配 Instant ASP(1.0.6) + JDK(1.2.2)

    JDK 可以到 http://java.sun.com/products/#list找jdk1_2_2-linux-i386.tar.gz

  117. kiki表示:

    號外號外…告速各位..十二月十五日那個很可愛的孫燕姿,

    要到銀河網路電台接受專訪,就是那種網路上影音的專訪..哈哈..

    如果是三點接受專訪,那麼…孫燕姿大概兩點多就會出現在銀河..

    挖拉拉…我們就可以去銀河堵孫燕姿啦!

    http://www.iwant-chat.com/momotea.htm

  118. JesseTing表示:

    DH大帥… 嘿嘿, 我也來狗腿一下.

  119. 搞笑系三人組之奈留命KD表示:

    DH大帥

    Ian爺

    Lukelo大大

    JamesT大大

    Tiberius大大

    Shade大大

    Krys大大

    Xanadu大大

    JesseTing大大

    天地大大

    Fumiya團長大大

    MasterHu大大

    …………………我真是狗腿….

  120. JesseTing表示:

    呃… 我來這裡可是抱著學習的態度, 說大大太沈重了.

  121. LukeLo表示:

    SurCode CDPro 那篇文章的相關檔案已經可以從交大資科 FTP 下載了。

    不過我在想,有幾個人真的去下載啊?因為對大部分的人來說都不能播放啊…..

    如果做成.vob的話就可以用WinDVD放了。

  122. Ian表示:

    KD稱第二

    誰敢稱第一?

    小的先行告退…

  123. Ian表示:

    我的計時制怎麼IP變那樣?!?!

  124. DearHoney表示:

    喔喔喔喔!Ian 變成固定制了嗎?

    Ian 你這組 IP 可以到 http://www.whois.twnic.net.tw/,是屬於中華電信的沒錯,而且是 12/11 才生效的,有可能是泰山鄉那邊專用的…..

  125. DearHoney表示:

    做成 VOB 的話不知道會不會造成播放軟體的錯亂?因為這個是 CD 用的 44.1Khz 版本,不是 VOB 檔裡面如果有 dts 音軌時會用的 48Khz 版…..

  126. JJ表示:

    To Tiberius:

    對喔!都忘了說…

    不知道DH用的是module還是cgi的?

  127. DearHoney表示:

    To JJ:

    本站用的 php3 一定是 module 的,但是 perl 我比較沒把握,雖然也是有用 module,但是所有要執行 perl 的 CGI,都還是用傳統的方法,要去執行 /usr/bin/perl 這類,且 cgi 本身也必須是可執行檔。這樣子有用到 module 嗎?

  128. Justice表示:

    怎麼覺得人多的之後

    討論區的水準也跟著…..

    不然就是用字很…..

  129. DearHoney表示:

    To Justice:

    我也不希望這樣,但人一多起來,很多新手常犯的毛病就會通通出籠,我們只好教育、包容、忍讓…..

  130. lute表示:

    大家好,我是lute,

    在這裡看了一個小時的文章

    還處在感動中…

    一直想找一個

    對音效卡和喇叭有深入介紹的站,

    尋尋覓覓終於讓我找到了

    (其實是我太孤陋寡聞了^^)

    目前只想把每篇文章都好好看過…

    因為懂得實在不多

    以後有問題還要多多請教大家呢^^

  131. Barlos表示:

    以下指討論留言態度, 並不代表實際本人. 螢目前的人, 可能打一篇很感人的文章, 可是正在邊看黃色書刊邊抽煙邊摳腳邊罵髒話

    去討論區裡翻一翻, 就可以發現不少邪惡的大大

  132. DearHoney表示:

    Barlos 問一下….. 我聽說最近台灣學術網路通國外的另外一條大水管好像通了,那,你連過來有比以前快嗎?

  133. Barlos表示:

    to DH 大帥

    還在熬夜中… 殘愧殘愧… 我在學校混.

    那條大水管是何時的事阿?

    Anyway, 我並不覺的連線比較快. 剛上站時, 應該是一年前吧, 有時就真的不行.

    我在學校用學網, 在家用 Cable, 在說台灣跟我這邊時間相反, 不太好比較.

    我是覺的很順, 別忘了, 我現在上站的時間, 台灣大部份的人都應該在跟周公下棋了.

  134. gen6991表示:

    大家早啊………

    嘿嘿嘿…….數位音樂工作室有…… DH 的文章!

    純灌水的留言,先尋覓早餐去……

  135. gen6991表示:

    To 天地:

    是不是你說要投稿寫喇叭保護器的文章?還沒開始

    動作啊? 我近來很懶的動手作 DIY 了,看看東森

    購物台賣的 YAMAHA 組合音響,大大的喇吧與機器

    ,只要二萬出頭,聲音還算可以,我是一點 DIY 的

    意願都沒有了…….

    To Barlos:

    我是一邊看 NakedNews.com 一邊留言,主播好像有

    點贅肉…..

  136. QT表示:

    To gen6991 & Barlos:

    只有咪到 Nov.30 以後的,殘念..

  137. ke表示:

    To Ping-CheChen,

    您在文末言猶未止的……,實在激起我的好奇心.

    >IRIS GL 和 OpenGL 有什麼繪圖演算法?好吧!產生 NURBS 和 polygon tesselation 勉強算是繪圖演算法……

    SGI的工作站是如何把IRIS GL API call變成圖形呢?

    不論是軟體,硬體或魔術,總要有演算法啊!

    James Clark可不是弄了套API就能成立SGI的.

    這點我們都沒錯,但我們在講不一樣的東西. (API與整個Library)

    >最後,MS vs DOJ 的案子…想一想為什麼沒多少對 MS 有利的證據吧!這當然和法官有關係……

    以雙方證據多少判斷法官是否公平有點奇怪. ?_?

    像是說球賽雙方投籃數(或安打數,射門數…)不一樣,當然和裁判有關係.

    想一想也可能是本來就沒多少對M$有利的證據啊!

    我用”可能”,因為還有別的原因也會造成對MS有利的證據少,比如Bill Gates得了失憶症,忘了還有有利的證據.

    美國正式法庭中,證人與證物是雙方律師(公家則是檢察官)提出的. 證人也是由雙方交叉質詢.

    如果證據對M$有利,M$的律師可以提出這些證據. 證人有問題也有機會在交叉質詢中現出原形. (除非是M$的律師無能,另一個造成對M$有利的證據少的可能原因).

    我實在很好奇您是根據什麼得到這個”當然和法官有關係”的結論? 能否請您提供一點資料?

    另外提一下,訴訟案名稱習慣用法是原告在前,被告在後.

    所以案子的名稱是 DOJ vs. Microsoft. 原告是DOJ,被告是Microsoft.

    為什麼次序有影響呢? 因為在法庭上,原告與被告享有的權利不同.

  138. ke表示:

    從我最初Windows是不是開放架構的一點疑問開始,牽扯出這麼多爭論.

    佔用DH的版面和大家時間,實在是我始料未及的. 在此向大家致歉.

    我不是在說M$的產品不好或M$是個邪惡組織,

    (個人使用Windows 98SE和Office 2K. 我也推薦系秘書用FrontPage做系上的網站.)

    不過我是希望軟體業能有公平競爭的環境,有更多人願意開發好軟體,所以所有人都能以更合理的代價使用好軟體.

    言盡於此. 得開始潛水寫論文了.

  139. gen6991表示:

    To Ke:

    不會浪費時間啊,要是每篇留言都能這樣言之有物,

    我大概會把 DH 留言版設定為首頁。 

    To 天地:

    你應該在 DH 這裡發起成立個 DIY 什麼會的,我想

    天地會這名稱不錯,總舵主當然是 DH 啦…….

    像『反 cxxxxxxe 復 aureal』就是個不錯的口號。

    To DH:

    像這種與 Ke 留言完全相反的留言,建議你直接刪掉

    ,這真的是浪費版面也浪費大家的時間。 

  140. Chord表示:

    萬歲~~~~我這兒下雪啦~~~~~~~

    今天快樂的在雪中走回家~

  141. Ping-CheChen表示:

    to Ping-Che Chen:

    有關 IRIS GL 的事…把 IRIS GL 或 OpenGL 這樣說好像有點相反,因為 sgi 是先有繪圖硬體、軟體後,為了要有一致的介面(省得換硬體時又要改軟體),才定出像 IRIS GL 這樣的東西。所以並不是說 IRIS GL 是一種演算法。就好像 Java 的 Crypto API 不能算是「加密演算法」吧!

    IRIS GL 和 OpenGL 的確是和某些特定的架構有關,例如它假設繪圖硬體是用 Z buffer。但是這和它是不是「演算法」沒什麼關係。其它的公司不一定要從 SGI 得到某種「繪圖演算法」的授權,才能做 OpenGL。重點在於 OpenGL 這個 API 的授權,不是演算法的授權。另外,演算法大概也沒辦法授權,某種特定的技術才能授權

    對繪圖技術有興趣的人,可以參考一下我的網站 東西不多啦!不過會慢慢增加的。

    至於 MS 的 case 我不想說,不過有空的人可以去參考整個 trial 的過程。我是已經懶得理它了,反正和我沒什麼關係

  142. Ping-CheChen表示:

    啊…copy 錯了 應該是

    to ke:

    才對

  143. 火引表示:

    lute?

    是巴站那個lute嗎?

  144. 柏原崇表示:

    To Chord:

    請問您是住在哪裡呀?竟然下雪…

    噁~還有…您是av丐那個Chord是同一個人嗎?(^_^)?

  145. Chord表示:

    我住加拿大呀~

    我每天是都有上AV丐沒錯

  146. Barlos表示:

    雪在飄~~~ 飄的不少

    開車要很小心, 動不動神龍擺尾

    下午去捐血, 剛剛才去 M-mas 血拼回來, 今天大失血

  147. 天地表示:

    To Gen:

    喇叭保護器?我沒有這打算啊,東征兄的不就夠用了嗎?而且板子一塊才40,我都買了五塊來作各種用途呢

  148. 天地表示:

    DIY我知道玩的比較大的還有Tiberius和JamesT,我們也都有交流一些情報呢。

  149. gen6991表示:

    To 天地:

    不好意思,可能是我記錯了,是有位台中的學生

    說要投稿,然後等了近三個月都還沒看到稿件,

    就算用搭棚法一天焊一個接點,應該也已經完成

    了才對!

    我比較懷念以前在 tanet bbs 上的日子,我的代

    號是 genfromhinet 這個,那時的音響版是很熱

    鬧的。

    To DH:

    那個 mx300 的 win2k beta 版驅動程式應該還不

    是很安全,我剛剛把 mx300 拿下來,再插上 sb

    live 四聲道版,發現 win2k 會找不到 sb live

    音效卡?

    還有 iis 竟然無法再啟動了?我正在重新安裝

    win2k 之中,待會再回來報告這個狀況。

  150. withsun表示:

    To, Process…

    請問您訂 MediaTheater.有被課稅嗎??/

  151. justthinking表示:

    報告大帥..

    現在連學網真的有比較快..

    以KD那邊為例..半夜的時候可以抓到20k/s..

    現在也有5k/s左右的速度..以前的話則不管

    是什麼時候根本都抓不動..

    還有連到這裡..以前只能用學校的撥接..

    不然根本連不上來..現在我的ADSL也連的又快又順..

    話說回來..真的很好奇我們學校的骨幹有多大..

    在美國本土抓東西..時常可以飆到500k+/s..

  152. 搞笑系三人組之奈留命KD表示:

    To gen6991桑:

    現在的音響版也被污染了…..

    有很多的前輩似乎也都轉戰到其他的地方…..

  153. JJ表示:

    to DH:

    這樣看來應該就是沒有用到perl module摟…

    老實說perl module我不是很熟說。

  154. Sun表示:

    MX300 SPDIF out 有什麼用??拉到cd-rom???

    我用creative fps2000ditigal speaker…它可用ditigal出聲..但只可在creative SB live …上用…

    有沒有方法可以把mx300 改成??

    還有,aureal 是不是己沒有update vortex 2 driver ???

    它在windws ME 上有沒有bugs??

  155. Neddy表示:

    這隻耳機也太猛了吧 ))

    而且剛剛看到它的建議售價之後 … 馬上就心動了 ^+++^

    Only NT 800

    有人看見哪裡有在賣嗎 ???

    合興科技5.1聲道耳機



  156. DearHoney表示:

    一分錢一分貨啦…..

    記住 Ian 大大的音響名言…..

    一分錢一分貨,有。

    三分錢一分貨,有。

    一分錢三分貨,沒有。

  157. daaan表示:

    請問中區資訊展的地點在哪裡呢?急急急!!

    知道的朋友能不能告訴我呢?

  158. 阿布表示:

    To daaan:

    在七期重劃區,國家音樂廳預定地.. 就在新開的新光三越(!?)後面而已.. 你走中港路轉惠中路就會看到了..

    (上一篇按太快了. )

  159. DearHoney表示:

    遷站計畫正在討論區中的『站務討論』區進行,請有興趣的人,尤其是住在國外的朋友,多來關心一下此事,並且發表一些意見吧…..

  160. DDT表示:

    請問一..現在的S4-8200大概要多少銀子阿…

  161. DearHoney表示:

    怎麼我的 IP 位置也變得那麼怪啊…..

    該不會有一天,ADSL 撥接制也會有撥不上去的問題吧?

  162. DearHoney表示:

    謝了,thx,已收到。

  163. yroi表示:

    請問誰有sb live5.1的驅動程式啊….

    謝謝….

  164. DearHoney表示:

    yroi 你這麼快就把 SB Live! 5.1 的驅動程式搞丟了啊?

  165. gen6991表示:

    To DH:

    是那個網站就不要再追問了,我可不想在一個

    高流量的網站上幫投機者打廣告……

    To 天地:

    最近 .1 聲道很受重視,我想用 op 與 rc 電

    路做個簡單的低通濾波電路,應該是很實用的

    diy 題目。

  166. DearHoney表示:

    To gen6991:

    那…… 私底下告訴我…..

  167. DearHoney表示:

    唉唉!玩 AC-3 就是要用專業的音效卡….. Sonic Foundry Soft Encode 可以壓各式各樣的 AC-3,還可以當場 preview,可是 preview 的裝置必須是不過 SRC 的音效卡,這樣的話什麼格式的 AC-3 都送得出去。

    壓 AC-3 比壓 dts 要來得久,果然這種高度壓縮的東西,演算法複雜度就像 MP3 一樣,更何況壓 AC-3 就等於一次壓三個 MP3,時間真的是久很多。相對的比起來,壓三倍的 DTS 倒是簡單很多,壓縮速度也快,明顯給人:『我流量大所以好聽,演算法也不複雜』,有點勝之不武的感覺…..

  168. 天地表示:

    To Gen:

    的確是蠻容易的,做個HPF/LPF就行了。電子分音的應用

  169. Tiberius表示:

    我的 IP 也變的好奇怪….

    不過幸好還是實體 IP, 不要哪天真的過 NAT 那就麻煩囉….

  170. gen6991表示:

    Tiberius 在討論區的留言真是一語中的,

    DH 這邊沒有很重的商業考量,可以讓大家

    有話直說,這是很難得的,我想這也是網

    友們喜歡在這灌水兼狗腿的原因…

    KD 提到 tanet bbs 已被一些商家佔領的

    事實,這也是當年一堆人不再上 bbs 破

    文章的主因,因為討論品質真的很差…

    天地趕快做出來啊,可以造福不少用二、四

    聲道音效卡的網友,最近各雜誌社很缺稿子

    ,你寫完還可以去投稿,把所有實驗的資金

    給賺回來…

    DH 那麼想知道,那我們私下到一旁交頭接耳

    …..那個網站就是『某某某』站啦

    據上次來裝 adsl 的老先生說明【是真的有點

    年紀了】,hinet 會開始管制紀錄所有連線資

    料,大概是某些單位的要求,作市場或某種開

    放前的預防動作…..

  171. 天地表示:

    To Gen:

    ㄟ,線路方面簡單,但是單體、箱子就很麻煩了說。

  172. thx表示:

    to Dearhoney 你可能不知道

    我給妳的那個東東是”光明正大”放在網頁上

    應該用得還可以吧?

    慢慢壓吧

  173. Barlos表示:

    to DH 大帥

    您測喇叭大約要花多久時間? 因為 Monsoon MM-700 已經買並且一定會帶回台灣.

  174. imusya表示:

    喇叭音量左右不同怎麼辦?

    我有一對主動式喇叭,其中有接電源及音量旋鈕那一顆音

    量比較大,另一顆就比較小聲,請問有什麼方法可以將兩

    顆弄成音量相同?

  175. DearHoney表示:

    3dfx 終於還是走上這條路了….. 搞獨斷的 API 再加上獨斷的生產權,就是只好毀滅,前有 Aureal,後有 3dfx….. 這些都是血淋淋的歷史,我們務必記得…..

  176. QT表示:

    不論 3dfx 和 Aureal,NVidia 和 Creative 可是差很多的。Creative 給人的感覺就是 XXXX ..

  177. QT表示:

    還有,這些血淋淋的歷史記得了以後要幹嘛?

  178. thx表示:

    Dearhoney 你講得好

    在後現代芭樂價 打板價 資訊產品行銷時代

    就是這樣血淋淋 

    我幹樵palm 幹的要死ㄅ就是因為palm 不肯對台灣低頭

  179. thx表示:

    Creative 有實力 這一點 大家 應該也很清楚

    我從他的 SB 1.5 版本開始用起

    他當出對下面廠商 售權開放 也很開明

    加上dos 下要做相容卡 也很難

    當時台灣 芭樂資訊業 又沒有起來..

    (我國中時期)

    3d fx其實是死在台灣人手上 因為沒有台灣幫

    Nvidia 帶工精圓 沒有芭樂電子廠幫nvidia 打版

    我相信他們死得一定很不甘心…

    不過聽說 芭樂打版廠 準備都到大陸去了..

    打modem,display,sound , 以後台灣可能會沒有

  180. Maddog表示:

    to DH..

    Voodoo1當道的那個年代,D3D 根本就還不成熟,OpenGL

    的支援也僅止於玩Quake2用的 MiniGL…

    既然市場上還沒有開放且夠水準的標準..

    用自家的Glide是必然的…

    不是”3dfx去搞獨斷的 API ”

    D3D 成熟後 3dfx 也自知Glide沒什麼搞頭…

    而把心力放在集中在 D3D 和 OpenGL ICD 上面..

    用新的V5 driver,UT 的D3D performance已經和Glide不相上下了,尤其是還針對SSE&3D!Now!最佳化…有些地方甚至還超越Glide…尤其是場景材質一大時更是明顯….可見Glide根本就沒什麼長進..

  181. Maddog表示:

    補充一句..

    我是針對DH..

    “搞獨斷的 API 再加上獨斷的生產權,就是只好毀滅”

    這句話其中的”搞獨斷的 API “..導致毀滅有意見..

    其他的我倒是很認同…

  182. thx表示:

    所以說3dfx 會掛 

    應該是獨斷的生產權..

  183. eola表示:

    上個禮拜在某長輩家裡…

    長輩(的姊姊??):庫洛牌有幾張啊??

    eola:52吧??

    長輩:你以為是撲克牌啊?52張??

    eola:但是我記得…不是4張一組嗎?

    長輩:4的倍數也不是只有52啊….

    嗚嗚嗚…被罵了

  184. RogerShih表示:

    有點惋惜,雖然兩年前以一個遊戲程式設計的角度來看,我就已經覺得3Dfx最後會沒落,即使是放棄Glide。

    當年的硬體版文章,現在還在,有點感傷,我也不知道應該為自己的預測準確高興還是不高興好

    獨斷的標準會讓人想獨斷的生產,這是3Dfx的濫觴。

    我現在還在用Voodoo3 2000,也沒打算要換,只是替3Dfx覺得惋惜。

    PS:當年在硬體版上以<<顯示卡的迷思>>為題的作者叫Bluefeeling,也就是我拉 現在還可在BBS精華區中找到。

  185. daaan表示:

    風,火,水,地,光,暗,花,時,雨,泡,劍,箭,迴,夢,影,凍,歌,跳,飛,盾,雷,大,小,迷,力…..

  186. Beauty站長~表示:

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  187. DearHoney表示:

    我說獨斷 API 並不是指 3DFX 一開始提出 Glide, 在那個時代的確是需要提出自己的 API, 但是隨著 D3D 的進步, 3dfx 仍然在死守 Glide, 還記得嗎? Creative 推出 Glide Wrapper 引起一陣騷動, 一些功力高強的程式設計師也寫了不少 Glide Wrapper, 那一個沒有被 3dfx 威脅警告? 但那個時候的 D3D 也已經是一個可以足以和 Glide 對抗的 API 了, 3dfx 卻為了自己的利益而葬送掉市場, 這個才是我說的獨斷期.

    我也曾在 Hardware 與人筆戰, 我從 SB16 失守獨斷音效卡市場優勢的歷史來分析 3dfx 不可以一再的死守 Glide, 因為那是拼不過 Microsoft 的危險行為. Windows95 + DirectSound 的出現, 徹底打破音效卡需要相容 SB Pro/16 的局面, 明明前車之鑑就在那邊, 3dfx 不信邪.

    所以為什麼我們要記得歷史? 不是光記得而已, 而是要能夠藉著歷史的發展來避免我們重蹈覆轍, 要藉著歷史來讓我們洞察事情的可行性.

  188. Ping-CheChen表示:

    NVIDIA 和 3dfx 都是由 TSMC 代工生產顯示晶片的。所以,說台灣人害死 3dfx 不太公平。事實上,3dfx 不讓台灣代工廠生產 Voodoo 顯示卡才是成本提高的原因之一。

    我個人並不特別喜歡 3dfx,事實上我比較喜歡 NVIDIA 硬推技術到市場的做法,但是總覺得有些可惜。3dfx 有自己特別的文化,也有維持其產品品質的決心。NVIDIA 將其晶片交由 3rd party 生產顯示卡,品質總是比較難控制。

    而且,3dfx 和 NVIDIA 算是目前消費市場上,對 3D 繪圖晶片最有經驗的廠商了。若 NVIDIA 買下 3dfx 大部分資財,那搞不好會變成 “NVzilla”…當然,希望 ATI 能振作一點了

    3dfx 並非敗在 Glide,他們的 DirectX 和 OpenGL driver 並不差。出問題的,是他們的執行能力。若 VSA-100 能早半年推出,3dfx 應該還大有可為。不過,我也不喜歡 Glide 就是了。

    當然 3dfx 的股東們不一定會同意此案,所以……

  189. DearHoney表示:

    我並不是說全敗在 Glide, 我是覺得先有 Glide 的獨斷, 後有生產權的獨斷, 這兩個因素加在一起, 實在是非常致命的問題…..

  190. Barlos表示:

    Voodoo 5 的表現令人寒心, 價錢更寒心.

    nVidia 是晶片亂灑一地, 真的是品質看卡的製造廠商…..

    目前看樣子 ATI & Matrox 想跟 nVidia 打價錢戰, 也穩是被痛廢的…..

    目前有些 ATI & Matrox 的卡, 也都是 Made In China 了.

  191. Ping-CheChen表示:

    Terrible…

    我已經看到 3dfx 的員工在找工作了…看來 3dfx 真的要關了……

    to Barlos:

    Made in China != bad,重點是品管……

  192. Barlos表示:

    to Ping-CheChen

    我知道品管比較重要.

    我的 Made In China 只是想說 : 現在不到大陸去生產, 真的事不能跟到大陸生產的廠商競爭了.

    不過老實講, 大陸的品管, 真的也蠻不到水準的.

  193. DearHoney表示:

    To Barlos:

    看過 Diamond MX300 後,的確,只要品管好,大陸一樣能夠生產高水準的產品…..

  194. Maddog表示:

    to DH:

    Glide 是3dfx自己的專利,不允許其他廠商設法去hack它,相容它是可以理解的..

    但何來”死守”Glide之說?

    死守的話何必那麼認真去搞D3D & OpenGL ICD driver?

    Voodoo的D3D & OpenGL driver 穩定性和 performance可是一流的( 除了OpenGL的performance不怎麼樣)

    從一次次driver的更新中,

    都可以感覺到D3D&OpenGL driver performance的提升,

    但Glide還在原地踏步…

    Glide compability是3dfx自己的優勢之一,

    雖然這優勢逐漸地減少,

    但要說因為”Glide 獨斷”…..導致3dfx關門,

    這點實在很難以令人接受…

  195. DearHoney表示:

    To Maddog:

    您還是沒看懂我的全部意思,我只好再說一次了:我是說先有死守 Glide,後有市場獨斷,這是相繼造成最後 3dfx 越來越不賺錢的原因。我不是只說因為一個 Glide 就死了…..

    正是因為還想要靠 Glide 的相容性來爭取原來的客戶,所以一次一次的 Voodoo,都保有 Glide,但是自己卻又無法把相容性做好,與其花時間在那邊研究一個無法 100% 相容自己上一代產品的 Glide,早就該去把 D3D & OpenGL 給弄好了。這一點 nVidia 就是對的,跟隨 Microsoft 的腳步,專心把 D3D 給弄好,而且也瞭解專業市場以及重量遊戲 Quake 系列堅持 OpenGL 的重要指標性。當 nVidia 早就朝 D3D & OpenGL ICD 去努力時,3dfx 還在那邊解決 Glide 的相容性,還在威脅警告不得撰寫 Glide Warpper。

    我記得非常清楚,誰先把 OpenGL ICD 完成?是 nVidia,那時候還是 Riva128 而已。3dfx 搞了個 mini-OpenGL 就認為夠了。而且還維持很長的一段時間,認為可以跑 Quake 系列就夠了,這是積極的態度嗎?我認為這個時候的 3dfx 還不知道事態的嚴重性,還以為自己是老大。

    後來就如你所說,效率改善了。當然了!火燒屁股了還不積極啊?

    另外一個切入的角度是:如果當初 3dfx 開放讓大家相容 Glide 呢?

    Creative 的 EAX 不但開放讓大家相容,最狠的就是附加在 DirectSound3D 上,等於有著 Microsoft 的間接撐腰,相信這是 Creative 從 SB16 喪失市場獨大權後,學乖的一件事情,而且,Creative 學習檢討的相當快!失敗一次就好,下次記得不要和 Microsoft 作對。前車之鑑在此,3dfx 不學,Aureal 也不學,A3D 只開放到 1.0,音效卡又只有一點點廠商能生產,都無法和 Creative 從失敗中迅速爬起、修正路線相比。

  196. gen6991表示:

    我想說的是商業思考方式,當你的規模像微軟一樣大

    時,你可以努力用力的壟斷,成為同時具備科學強權

    與經濟強權的第一人,不然就追隨第一人,當一樣可

    以賺大錢的第二人,就像現在的台灣,未來的中國大

    陸所積極扮演的角色…….

    說到大陸的品管問題,這應該是廠商投入程度的問題

    ,台美二地大廠整廠移植過去後,對當地工業水平馬

    上會做出貢獻,這個問題應該會立刻得到改善,但台

    灣的失業問題與社會秩序保證會開始做出負修正….

    哇,怎麼說話開始跟對岸的有點一樣了?

  197. gen6991表示:

    To DH:

    『音樂音效賞析』討論區怎麼變成什麼都沒有?

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