A2D 驅動程式會在 Quake3 中使用 EAX





A2D 驅動程式是給非 Aureal 晶片的音效卡使用,根據國外的消息指出,使用最新這一版 A2D 驅動程式的話,在 Quake3 下會套用到 EAX。這是因為在 A3D 3.0 中定義的 geometric reverb 空間環場模擬功能,套用 EAX 是最快速最接近的效果,所以 A2D 會將原本 A3D 中設定音場效果的部分,轉移成使用 EAX 來完成。總之這表示,用 SB Live! 或 YMF744/724 音效卡的人,想要在 Quake3 中得到 3D 定位音效 + 環境模擬,安裝 A2D 驅動程式是個不錯的選擇。



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