Creative 釋出 Sound Blaster Audigy 消息
位於新加坡的 Creative 總公司,終於在 8/13 發佈了傳聞已久的 Sound Blaster Audigy 消息。過去在網路上一直流傳著 EMU10K2 就是 SB Audigy 的核心,並且多加 IEEE1394 介面,但是在這份 Creative 正式公布的消息中,均沒有提到,取而代之的是給予玩家更加期盼的環境音效能力。
Audigy 除了提供 EAX 外,這次多加了 EAX ADVANCED HD(TM)。以下是五大重點:
- Multi-Environment(TM):在遊戲中提供即時的四個音效環境。
- Environment Morphing(TM):當你在遊戲中從一個音效場景轉換到另外一個音效場景時(例如從野外進入洞穴)提供自然且平順的轉換效果,而不是突兀的。
- Environment Panning(TM):讓玩家能夠體驗到一個正在接近或遠離的音效環境。
- Environment Reflections(TM):把真實世界的聲音反射現象帶給玩家。
- Environment Filtering(TM):使用高通濾波器(high-pass filter)把室內與戶外環境的聲音模擬出來。
對於遊戲開發者來說,EAX ADVANCED HD 的程式庫已經提供完整的工具去支援 DirectSound、OpenAL、Dolby Digital mixing 等 API 以及 EAGLE 3.0 Graphical Librarian Editor。
對於數位音樂的工作者來說,Audigy 處理器則提供了以下嶄新的功能:
- Audio Clean-Up:可以去除高頻嘶聲,例如從 LP 或錄音帶轉錄來的 MP3。
- Time Scaling:可以加速或減慢聲音的播放,但是卻不會改變頻率高低,也不會影響品質。
- EAX ADVANCED HD Audio Effects:提供廣泛的聲音環境預設,讓聆聽音樂的感受更加豐富。
- DREAM:藉由重新導向某些特定頻率的聲音,使得任何二聲道的聲音都可以產生環繞感。
相關連結:官方消息頁、Audigy、關於遊戲的 Audigy。
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